Označování počítačových her stanovující věkové limity a nebezpečný obsah
15. března 2009
Autor: Zuzana Roithová
Evropský parlament 12. 3. schválil nelegislativní Zprávu o ochraně spotřebitelů, zejména nezletilých, pokud jde o videohry, které si dnes děti samy stahují z internetu.
„Každý třetí hráč videoher podstupuje větší riziko na silnici jen proto, aby jeho jízda byla zábavnější," připomíná v té souvislosti Zuzana Roithová, místopředsedkyně Výboru pro vnitřní trh a ochranu spotřebitele a místopředsedkyně Pracovní skupiny pro práva dětí v Evropském parlamentu. Upozorňuje tak na studii Lovaňské univezity v Belgii, která dokazuje souvislost mezi hraním virtuálních závodních videoher teenagery a jejich následnými sklony k porušování dopravních předpisů a bezohledné jízdě na reálných silnicích.
Piráti silnic jsou jen jedním z důsledků vlivu počítačových her. "I přes varování odborníků rodiče podceňují dopad počítačových her na formování osobnosti jejich dětí. A přitom děti a mladiství jsou vystaveny působení agresivního či sexuální obsahu počítačových her dlouhé hodiny. Děti hry napodobují, což může vést k tragickým koncům," dodává Roithová.
Europoslanci se i proto vyslovili pro jednotné označení videoher na principu PEGI (Pan-European Game Information) systému, který přesně stanovuje věkové limity a nebezpečný obsah u počítačových her. PEGI systém (více informací níže či v českém jazyce na http://www.pegi.info/cs/index/id/956) funguje od jara 2003 a vytvořil úspěšný ratingový rámec.
„Spolu se svými kolegy prosazuji vytvoření etického kodexu pro prodejce a výrobce videoher. Myslím, že však potřebujeme nejen dobrovolná, ale i závazná společná pravidla v EU," doplňuje europoslankyně.
Klasifikace PEGI:
Hra obsahuje vulgární mluvu
Hra obsahuje vylíčení nebo materiál, který může podpořit diskriminaci
Hra se vztahuje nebo popisuje užívání drog
Hra může nahánět strach nebo děsit malé děti
Hra podporuje nebo učí gamblerství
Hra ukazuje nahotu nebo sexuální chování, nebo sexuální odkazy